国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
2666 2026-11-09 00:08
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。

在接受Lex Fridman节目采访时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,